[1]
Puspitasari, R., Aldyza, N. dan Danil, M. 2025. PENERAPAN GAME BERBASIS DIGITAL DALAM PENINGKATAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS PESERTA DIDIK PADA MATERI GAYA. Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar (JIPDAS). 5, 4 (Des 2025), 4937–4945. DOI:https://doi.org/10.37081/jipdas.v5i4.2665.