[1]
Idayani, V. dan Danil, M. 2025. IMPLEMENTASI GAME EDUKATIF BERBASIS DIGITAL TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA MATERI PERUBAHAN WUJUD ZAT . Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar (JIPDAS). 5, 3 (Agu 2025), 2099–2104. DOI:https://doi.org/10.37081/jipdas.v5i3.2725.