[1]
Suhartini, S. dan Safrudin, S. 2026. PENGARUH MODEL GAMIFIKASI TERHADAP HASIL BELAJAR PENDIDIKAN PANCASILA KELAS VI SDN 015 RAMBAH SAMO. Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar (JIPDAS). 6, 4 (Okt 2026), 7170–7175. DOI:https://doi.org/10.37081/jipdas.v6i4.5581.