[1]
E. B. Tarigan, S. F. Lisnasari, J. Jainab, dan P. B. K. . Sekali, “STRATEGI GAMIFIKASI BERBASIS LINGKUNGAN UNTUK PENGUATAN NUMERASI: PROYEK FASDA PERUBAHAN 2.0 DI KABUPATEN KARO ”, JIPDAS, vol. 5, no. 2, hlm. 1993–2001, Jul 2025.