[1]
M. Maysyarah, M. M. Sembiring, S. M. Aulia, . T. M. Sarjani, . Y. Hajar, dan C. C. Briliananda, “PENGEMBANGAN GAME TEBAK GAMBAR KERAGAMAN BUDAYA INDONESIA BERBASIS ANDROID UNTUK KETERAMPILAN BERBICARA SISWA KELAS V MIS NURUL FALAQ TANJUNG MORAWA”, JIPDAS, vol. 6, no. 2, hlm. 2291–2301, Mei 2026.