1.
Pandu Winata M, Aldyza N, Danil M. PENGGUNAAN MEDIA BERBASIS DIGITAL CONTENT GAMIFIKASI DALAM BENTUK QUIZIZ UNTUK MENINGKATAN HASIL BELAJAR MATERI AJAR IPA PESERTA DIDIK. JIPDAS [Internet]. 30 Mei 2025 [dikutip 6 Desember 2025];5(2):1301-7. Tersedia pada: https://jurnal.spada.ipts.ac.id/index.php/JIPDAS/article/view/2573