1.
Puspitasari R, Aldyza N, Danil M. PENERAPAN GAME BERBASIS DIGITAL DALAM PENINGKATAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS PESERTA DIDIK PADA MATERI GAYA. JIPDAS [Internet]. 13 Desember 2025 [dikutip 28 April 2026];5(4):4937-45. Tersedia pada: https://jurnal.spada.ipts.ac.id/index.php/JIPDAS/article/view/2665