1.
Idayani V, Danil M. IMPLEMENTASI GAME EDUKATIF BERBASIS DIGITAL TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA MATERI PERUBAHAN WUJUD ZAT . JIPDAS [Internet]. 30 Agustus 2025 [dikutip 6 Desember 2025];5(3):2099-104. Tersedia pada: https://jurnal.spada.ipts.ac.id/index.php/JIPDAS/article/view/2725