1.
Br. Tarigan E, Lisnasari SF, Jainab J. PENGARUH STRATEGI GAMIFIKASI BERBASIS LINGKUNGAN TERHADAP KEMAMPUAN NUMERASI DAN BERPIKIR KRITIS SISWA KELAS IV SD. JIPDAS [Internet]. 15 Agustus 2026 [dikutip 21 Oktober 2026];6(3):4311-22. Tersedia pada: https://jurnal.spada.ipts.ac.id/index.php/JIPDAS/article/view/4647