[1]
Agustin, L., Fauzi, R. , Sari, L.P. dan Siregar, H.L. 2025. PERANCANGAN APLIKASI MEDIA AJAR BERBASIS AUGMENTED REALITY DENGAN METODE MARKER. JURNAL VINERTEK (Vokasional Informatika Edukasi Riset dan Teknologi). 4, 1 (Des 2025), 45–53. DOI:https://doi.org/10.37081/vn.v4i1.1250.