[1]
SORMIN, R.C.P. , Nasution, S.W.R. dan Zainy, A. 2025. PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PBL BERBASIS GAMES TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI. JURNAL VINERTEK (Vokasional Informatika Edukasi Riset dan Teknologi). 4, 1 (Des 2025), 20–27. DOI:https://doi.org/10.37081/vn.v4i1.1517.