[1]
Hasibuan, R., Nasution, H.N. dan Siregar, L.H. 2025. Pengaruh Media Pembelajaran Game Edukasi Ular Tangga Berbasis Genially Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Teknologi Layanan Jaringan Di Kelas XI TKJ SMK Negeri 1 Lembah Sorik Marapi : Pengaruh Media Pembelajaran Game Edukasi Ular Tangga Berbasis Genially Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Teknologi Layanan Jaringan Di Kelas XI TKJ SMK Negeri 1 Lembah Sorik Marapi . JURNAL VINERTEK (Vokasional Informatika Edukasi Riset dan Teknologi). 5, 3 (Des 2025), 53–62. DOI:https://doi.org/10.37081/vn.v5i3.2185.