[1]
Rahma Siregar, S., Fauzi, R. dan Zainy, A. 2025. EFEKTIVITAS MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GRAPHICAL NETWORK SIMULATOR (GNS3) TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TJBL KELAS XI DI SMK NEGERI 1 MARANCAR. JURNAL VINERTEK (Vokasional Informatika Edukasi Riset dan Teknologi). 5, 1 (Des 2025), 38–48. DOI:https://doi.org/10.37081/vn.v5i1.2973.