[1]
R. C. P. . SORMIN, S. W. R. . Nasution, dan A. . Zainy, “PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PBL BERBASIS GAMES TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI”, VN, vol. 4, no. 1, hlm. 20–27, Des 2025.