[1]
R. Hasibuan, H. N. . Nasution, dan L. H. . Siregar, “Pengaruh Media Pembelajaran Game Edukasi Ular Tangga Berbasis Genially Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Teknologi Layanan Jaringan Di Kelas XI TKJ SMK Negeri 1 Lembah Sorik Marapi : Pengaruh Media Pembelajaran Game Edukasi Ular Tangga Berbasis Genially Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Teknologi Layanan Jaringan Di Kelas XI TKJ SMK Negeri 1 Lembah Sorik Marapi ”, VN, vol. 5, no. 3, hlm. 53–62, Des 2025.