PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DIGITAL BERBASIS FLIPBOOK PADA MATERI PECAHAN UNTUK SISWA KELAS III SD

Isi Artikel Utama

Salsabila
Lusiana
Noviati

Abstrak

Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran digital berbasis flipbook pada materi pecahan untuk siswa kelas III sekolah dasar yang valid, praktis dan memiliki efek potensial. Penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan (Research and Development) dengan model ADDIE yang meliputi tahap analysis (analisis), design (perancangan), development (pengembangan) implementation (implementasi), dan evaluation (evaluasi).Hasil menunjukan bahwa penilaian dari validasi ahli media, ahli materi dan ahli bahasa memperoleh presentase 95% dengan kategori sangat valid. Hasil angket respon peserta didik menunjukan bahwa media pembelajaran digital berbasis flipbook memperoleh presentase 97,5% termasuk ke kategori sangat praktis. Selain itu, hasil uji coba keefektifan menunjukan bahwa flipbook yang dikembangkan memperoleh presentase 90,7% memiliki efek potensial terhadap peningkatan hasil belajar siswa pada materi pecahan dengan kriteria sangat efektif. Dengan demikian, media pembelajaran digital berbasis flipbook yang dikembangkan layak digunakan sebagai media pembelajaran matematika di sekolah dasar, khususnya pada materi pecahan.

Rincian Artikel

Cara Mengutip
Salsabila, Salsabila, Lusiana Lusiana, dan Noviati Noviati. “PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DIGITAL BERBASIS FLIPBOOK PADA MATERI PECAHAN UNTUK SISWA KELAS III SD”. Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar (JIPDAS) 6, no. 4 (Oktober 25, 2026): 7751–7759. Diakses Oktober 28, 2026. https://jurnal.spada.ipts.ac.id/index.php/JIPDAS/article/view/5342.
Bagian
Artikel

Referensi

A’inulkholifah, I., & Sari, Y. (2024). Math interactive flipbook: Pengembangan mediaberbasis digital konsep matematika peserta didik kelas V sekolah dasar.Pendas: Jurnal Ilmiah

Pendidikan Dasar, 10(1). https://doi.org/10.23969/jp.v10i01.23518 Branch, R. M. (2009). Instructional design: The ADDIE approach. Springer.

Dewi, P. D. P., Agustika, G. N. S., & Suniasih, N. W. (2022). Media video pembelajaran matematika berbasis etnomatematika pada muatan materi pengenalan bangun datar siswa kelas I SD. Jurnal Edutech Undiksha, 10(1). https://doi.org/10.23887/jeu.v10i1.44775

Febriyanti, D. A., & Ain, S. Q. (2021). Pengembangan modul matematika berbasis etnomatematika pada materi bangun datar di sekolah dasar. Jurnal Basicedu, 5(3), 1409–1416. https://doi.org/10.31004/basicedu.v5i3.933

Hamid, A., & Alberida, H. (2021). Pentingnya mengembangkan e-modul interaktif berbasis flipbook di sekolah menengah atas. Edukatif: Jurnal Ilmu Pendidikan, 3(3), 911–918. https://doi.org/10.31004/edukatif.v3i3.452

Harjanto, A., Suroto, S., & Sumargono, S. (2021). Bahan ajar tematik integratif kearifan lokal berbasis Kvisoft Flipbook Maker untuk meningkatkan hasil belajar siswa SD. *Lentera: Jurnal Ilmiah Pendidikan, 14*(1), 173–184.

Huda, I. A. (2020). Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi terhadap kualitas pembelajaran di sekolah dasar. *Jurnal Pendidikan dan Konseling, 2*(1), 121–125. https://doi.org/10.31004/jpdk.v1i2.622

Juniati, S. R., Aeni, A. N., & Ismail, A. (2025). Pengembangan media flipbook untuk meningkatkan pemahaman konsep siswa terhadap materi organ tubuh manusia.*Ainara Journal, 6*(2), 229–242. https://doi.org/10.54371/ainj.v6i2.870

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi. (2023). *Capaian pembelajaran dan alur tujuan pembelajaran fase B. Kemendikbudristek.

Martatiyana, D. R., Novita, L., & Purnamasari, R. (2022). Pengembangan bahan ajar flipbook manfaat energi kelas IV di sekolah dasar. Muallimuna, 8(1), 44–57. https://doi.org/10.31602/muallimuna.v8i1.7244

Molenda, M. (2015). In search of the elusive ADDIE model. Performance Improvement, 54(2), 40–42

Nasution, R. (2023). Media pembelajaran digital. Alfabeta.

Putra, G., & Agustiana, I. G. A. T. (2021). E-LKPD materi pecahan dalam pembelajaran daring.

Mimbar PGSD Undiksha, 9(2), 220–228. https://doi.org/10.23887/jjpgsd.v9i2.35813

Putri, R. A., Uchtiawati, S., & Fauziyah, N. (2020). Pengembangan media pembelajaran interaktif flipbook menggunakan Kvisoft Flipbook Maker berbasis seni budaya lokal. Didaktika, 26(2), 1–13. https://doi.org/10.30587/didaktika.v26i2.1468

Rahadhian, L. N. R., Fajriah, N., & Suryaningsih, Y. (2022). Pengembangan modul pembelajaran flipbook pada materi aritmetika sosial berbasis etnomatematika pasar terapung. EDU-MAT: Jurnal Pendidikan Matematika, 10(1), 55–64. https://doi.org/10.20527/edumat.v10i1.12939

Sari, F. F. K., & Atmojo, I. R. W. (2021). Analisis kebutuhan bahan ajar digital berbasis flipbook untuk memberdayakan keterampilan abad 21 peserta didik pada pembelajaran IPA sekolah dasar. Jurnal Basicedu, 5(6), 6079–6085. https://doi.org/10.31004/basicedu.v5i6.1715

Sari, W. N., & Ahmad, M. (2021). Pengembangan media pembelajaran flipbook digital di sekolah dasar.Edukatif: Jurnal Ilmu Pendidikan, 3(5), 2819–2826. https://doi.org/10.31004/edukatif.v3i5.1012 Setiadi, M. I., Muksar, M., & Suprianti, D. (2021). Penggunaan media pembelajaran flipbook untukmeningkatkan aktivitas dan hasil belajar siswa. JISIP (Jurnal Ilmu Sosial dan Pendidikan), 5(4), 1067–1075. https://doi.org/10.36312/jisip.v5i4.2542

Setiawan, Y. (2020). Pengembangan model pembelajaran matematika SD berbasis permainan tradisional Indonesia dan pendekatan matematika realistik.Scholaria: Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan, 10(1), 12–21. https://doi.org/10.24246/j.js.2020.v10.i1.p12-21

Susiliastini, N. K. T., & Sujana, I. W. (2023). Flipbook: Media pembelajaran inovatif berbasis etnomatematika pada muatan pelajaran matematika kelas V sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Multikultural Indonesia, 5(2). https://doi.org/10.23887/jpmu.v5i2.54596

Tegeh, I. M. (2014). Model penelitian pengembangan. Universitas Pendidikan Ganesha.

Velinda, F., Kurnianti, E. M., & Hasanah, U. (2024). Analisis kebutuhan media digital flipbook interaktif berbasis web untuk meningkatkan keterampilan berpikir kritis siswa sekolah dasar.Jurnal Basicedu, 8(2). https://doi.org/10.31004/basicedu.v8i2.7325

Artikel paling banyak dibaca berdasarkan penulis yang sama