• Navigasi Utama
  • Isi Utama
  • Bilah Samping
vinertek
  • Terkini
  • Arsip
  • Penyerahan Naskah
  • Informasi
  • Tentang Kami
  • Kontak
  • Dewan Editor
  1. Beranda
  2. Arsip
  3. Vol 1 No 1 (2021): Vol1 No.1 Februari 2021

Diterbitkan: 2021-02-05

Informatika

RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS IT DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA AUTOPLAY 8

Ahmad Sopri Nasution

1-4

PEMBENTUKAN BAKAT DAN KREATIVITAS SISWA MENGGUNAKAN AUTOPLAY MEDIA STUDIO KELAS XI SMKN 4 PADANGSIDIMPUAN

Mardiana Pasaribu

5-11

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS TEKNOLOGI DENGAN MENGUNAKAN AUTOPLAY 8 UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS KELAS X SISWA SMK N 2 PADANGSIDIMPUAN

Batara Aryanto

12-17

PENERAPAN PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN ILMUKOMPUTER DENGAN APLIKASI PEMBELAJARAN MEDIA AUTOPLAY DESAIN DI SMK N 1 PADANGSIDIMPUAN

Nabilla Mauriskha

18-22

Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran di Lingkungan Sekolah Dengan Menggunakan Aplikasi Autoplay Terhadap Minat Belajar di SMK 1 Padang Sidimpuan

Rina Sari Situmorang

23-27

MENU LOGIN
Daftar
Login
 
E-ISSN
Reviewer
Tim Editor
Kontak

Terbitan Terkini

  • Logo atom
  • Logo RSS2
  • Logo RSS1

Informasi

  • Untuk Pembaca
  • Untuk Penulis
  • Untuk Pustakawan

Cari

Program Studi Pendidikan Vokasional Informatika

Fakultas Pendidikan Matematikda dan Ilmu Pengetahuan Alam

Institut Pendidikan Tapanuli Selatan

Informasi lengkap tentang sistem publikasi, Platform dan Alur Kerja oleh OJS/PKP.